Поделиться через


Matrix3D.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Equals(Object)

Проверяет равенство двух матриц.

Equals(Matrix3D)

Проверяет равенство двух матриц.

Комментарии

Эта структура представляет проекцию .NET структуры среды выполнения Windows (WinRT). Matrix3D Дополнительные сведения см. в статье Matrix3D справочника по API UWP.

Equals(Object)

Проверяет равенство двух матриц.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Параметры

o
Object

Объект, который требуется проверить на равенство с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

Значение true, если матрицы равны; в противном случае значение false.

Применяется к

Equals(Matrix3D)

Проверяет равенство двух матриц.

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean

Параметры

value
Matrix3D

Объект Matrix3D для сравнения.

Возвращаемое значение

Значение true, если матрицы равны; в противном случае значение false.

Применяется к