Поделиться через


Vector2.Transform Метод

Определение

Преобразует вектор.

Перегрузки

Transform(Vector2, Quaternion)

Преобразует вектор по указанному значению поворота Кватерниона.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Преобразует вектор по заданной матрице 3x2.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Преобразует вектор по заданной матрице 4x4.

Transform(Vector2, Quaternion)

Исходный код:
Vector2.cs
Исходный код:
Vector2.cs
Исходный код:
Vector2.cs

Преобразует вектор по указанному значению поворота Кватерниона.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Параметры

value
Vector2

Вектор для поворота.

rotation
Quaternion

Поворот, применяемый.

Возвращаемое значение

Преобразованный вектор.

Применяется к

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Исходный код:
Vector2.cs
Исходный код:
Vector2.cs
Исходный код:
Vector2.cs

Преобразует вектор по заданной матрице 3x2.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Параметры

position
Vector2

Вектор для преобразования.

matrix
Matrix3x2

Матрица преобразования.

Возвращаемое значение

Преобразованный вектор.

Применяется к

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Исходный код:
Vector2.cs
Исходный код:
Vector2.cs
Исходный код:
Vector2.cs

Преобразует вектор по заданной матрице 4x4.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Параметры

position
Vector2

Вектор для преобразования.

matrix
Matrix4x4

Матрица преобразования.

Возвращаемое значение

Преобразованный вектор.

Применяется к