dual
Помещает интерфейс в IDL-файл как двойной интерфейс.
Синтаксис
[dual]
Замечания
Если двойной атрибут C++ предшествует интерфейсу, он приводит к тому, что интерфейс помещается в блок библиотеки в созданном IDL-файле.
Пример
Следующий код — это блок атрибутов, который использует двойной перед определением интерфейса:
// cpp_attr_ref_dual.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLibrary")];
[uuid("2F5F63F1-16DA-11d2-9E7B-00C04FB926DA"), dual]
__interface IStatic : IDispatch
{
HRESULT Func1(int i);
[ propget, id(1), bindable, displaybind, defaultbind, requestedit
]
HRESULT P1([out, retval] long *nSize);
[ propput, id(1), bindable, displaybind, defaultbind, requestedit
]
HRESULT P1([in] long nSize);
};
[cpp_quote("#include file.h")];
Требования
Контекст атрибута | Значение |
---|---|
Относится к | interface |
Повторяемый | No |
Обязательные атрибуты | нет |
Недопустимые атрибуты | dispinterface |
Дополнительные сведения см. в разделе Контексты атрибутов.
См. также
Атрибуты IDL
Список атрибутов по использованию
custom
dispinterface
object
__interface